← → навигация · N – заметки спикера
кадр готового ролика OREX
CUT 01 / 23
Без слов · просто смотрим

Это я сделал.
Разговаривая.

Ни камеры, ни команды, ни смены. Ноутбук и голос.

CUT 02 / 23
Митя Амбарцумян
О спикере

Митя Амбарцумян

AI-предприниматель · креативный продюсер · техномедиум
  • 20+ лет продюсирования видео для мировых брендов: L'Oréal, Bacardi, Lexus, Cirque du Soleil, Philip Morris
  • Основатель видеопродакшна и студии интерактива в Рамблере
  • С AI – с самых первых ChatGPT; 10+ AI-сервисов запущены лично за полгода
  • Воркшопы по AI в России и Дубае · веду TG-канал «Техномедиум»
nice2mitya.com
CUT 03 / 23
Провокация

Раньше так:

15 человек. Студия. 3 недели.

Сегодня – Claude. Macbook. Voice.

То, на что уходила команда и недели, сегодня помещается в один разговор. Сейчас разберём это на реальном ролике.

CUT 04 / 23
Разбираем один ролик целиком

Тизер OREX

Имиджевый ролик платформы прозрачности земли в Дубае. Для девелоперов и инвесторов.

  • 30 секунд · 16:9 · premium narrative
  • Два языка озвучки: English + Arabic
  • Стиль: PropTech Dark, оранжевые акценты, аэро Dubai
OREX endcard
OREX · See the land. Know the opportunity.
CUT 05 / 23
Этап 01 · Идея · Claude

From Chaos
to Clarity

От хаоса рынка – к прозрачности. Behind every skyline is the land it was built on. Одна мысль, которая держит все 30 секунд.

OREX night city
CUT 06 / 23
Этап 02 · Концепт

PropTech Dark

Палитра: golden hour → холодный хаос → оранжевый OREX → тёмный UI → чёрный финал. Тон – спокойная уверенность. Темп – медленный, нарастающий.

CUT 07 / 23
Этап 03 · Раскадровка · NB2 · 3 акта

История на 30 секунд

ACT 1 · 0–10s
Масштаб и проблема
  • Аэро Dubai на рассвете
  • Пустые участки между башнями
  • Хаос карт и PDF с ценами
  • Спутник без маркировки
ACT 2 · 10–23s
OREX проявляется
  • Участок вспыхивает оранжевым
  • Карточка: цена, GFA, 3D
  • Зоны окрашиваются данными
  • Созвездие из 7000 точек
ACT 3 · 23–30s
Обещание
  • Построенный комплекс — legacy
  • Crane shot платформы
  • Лого: See the land
CUT 08 / 23
Этап 04 · Критик-продюсер

Гейт перед генерацией

Надеваю роль злого креативного директора и оцениваю связку идея ↔ раскадровка целиком. Сильная мысль? Эскалирует? Есть «вау»? Нет IP-рисков?

✓ GREEN-LIGHT → в производство

«Средне» не пропускаем. [REVISE] / [REWORK] → переписываю и прохожу заново.

CUT 09 / 23
Этап 05 · Каждый кадр · по одному на бит

12 кадров — 12 генераций

SHOT 01 · аэро рассвет
SHOT 04 · спутник без меток
SHOT 05 · полигон
SHOT 07 · 3D зоны
SHOT 09 · master-plan
SHOT 10 · legacy

Под каждый кадр – своя модель. Единый свет и палитра держат стиль.

OREX plot reveal
CUT 10 / 23
SHOT 05 · ключевой кадр

Момент озарения

Спутник Dubai → один участок вспыхивает оранжевым полигоном OREX. Цифровой слой поверх реальности, цена и GFA. Самое сложное – точные цифры и подписи в кадре.

CUT 11 / 23
Этап 06 · Анимация

Кадры оживают

Стилл → видео: медленный пролёт, отъезд камеры, появление данных. Veo 3.1 Fast держит движение, вторичное движение даёт реализм.

SHOT 01 · реальный клип из ролика · Veo 3.1 Fast
CUT 12 / 23
Этап 07 · Музыка · Suno 5.5

Minimal ambient pad

Лёгкий pulse, нарастание к финалу. Тон задаёт темп всего ролика.
CUT 13 / 23
Этап 08 · Голос · ElevenLabs

Закадровый голос

Behind every skyline is the land it was built on. We built something different. From land — to legacy.

Две дорожки: English + Arabic. Голос спокойный, без акцента, под тайминг битов.

EN · Brian
AR · عربي
Две реальные дорожки из пайплайна — английская и арабская.
OREX master-plan
CUT 14 / 23
Этап 09 · Графика · Kling 3.0

Данные в кадре

Master-plan, оранжевые зоны, легенда, точные подписи дорог и цены. Графика и UI – отдельный слой поверх видео. Карты, зоны и подписи держит Kling 3.0.

CUT 15 / 23
Этап 10 · Монтаж · XML + Premiere Pro

Сборка – кодом,
не мышкой

12 кадров, музыка, голос и графика собираются в таймлайн через XML + Premiere Pro. XML раскладывает клипы по таймкоду, Premiere рендерит финал 1920×1080.

<!-- OREX_premiere.xml · xmeml -->
<sequence>
  <name>OREX</name>
  <duration>900</duration> // 30s @30fps
  <rate><timebase>30</timebase></rate>
  <media> // video 1920×1080
    shot01 → shot12 + audio + gfx
  </media>
</sequence>
XML описывает монтаж → рендер в один прогон
CUT 16 / 23
Результат · 45 секунд

From land – to legacy

Премиальный тон, два языка. Идея → концепт → кадры → анимация → музыка → голос → графика → монтаж. Один человек, один ноутбук.

Финальный ролик OREX · 45 сек · реальный файл (EN)
CUT 17 / 23
Тот же подход · бытовой предмет

Сосиска в тесте — две версии

версия 1
версия 2

Тот же пайплайн — но обычный продукт и эмоция «удовольствие». Сравните два прохода: видно, как меняется ритм и подача.

CUT 18 / 23
Главное откровение

Никакого отдельного «сервиса»

Идея, кадры, анимация, музыка, голос, графика, монтаж – всё это внутри одного диалога с Claude. Не продукт. Процесс.

CUT 19 / 23
Честный разбор

Что хорошо, что сыро

Хорошо

  • Идея «chaos → clarity» считывается без слов
  • Премиальный тон и единый свет держатся
  • Две языковые дорожки из одного пайплайна
  • Монтаж воспроизводим — это код

Сыро · дорабатывать

  • Арабский текст в кадре – сверять с носителем
  • Стыки склеек иногда жёсткие — править тайминг
  • Мелкие цифры на картах – перегенерация
  • Движение камеры местами «дрожит»
CUT 20 / 23
Как это меняется на глазах

Пайплайн схлопывается

1 мес назад
промпт ресерч Claude раскадровка · NB2 по кадрам оживление · Kling 3 / Veo 3.1 музыка · Suno голос · 11Labs монтаж · Remotion / HyperFrames
сейчас
промпт ресерч Claude раскадровка · GPT Image 2.0 одной картинкой оживление · музыка · голос · монтаж — Seedance
завтра
промпт Google Omni

Этот ролик OREX снят по «вчерашней», полной схеме — семь шагов, шесть инструментов. Сегодня то же самое почти целиком делает один Seedance. Завтра, с Omni, — один запрос.

CUT 21 / 23
Памятка на вынос

3 недели → один разговор

Секрет не в «волшебной кнопке», а в порядке. Идём по этапам — от продукта к готовому монтажу:

01 продукт 02 идея 03 креатив 04 герои 05 обстоятельства 06 раскадровка 07 движение 08 музыка 09 голос 10 графика 11 монтаж
CUT 22 / 23
Главная мысль

Ремесло никуда не делось –
оно переехало в слова

Идея, ритм, режиссура, вкус – всё это по-прежнему решает человек. Меняется только то, чем он держит инструмент: теперь это голос.

CUT 23 / 23

Снимайте голосом.

Технология у вас уже есть. Осталось поговорить с Клодом!

nice2mitya.com
Telegram @technomedium
Мой канал · t.me/technomedium